一、什么是Go Redis
这是一个流行的Go语言Redis客户端库,它提供了细化的API,对每个Redis命令的功能进行了封装,使得用户只需记住命令,具体的用法可以直接查看接口的声明,使用成本较低。go-redis
对数据类型按照Redis底层的类型进行统一,编译时可以帮助检查参数类型,并且它的响应统一采用Result
的接口返回,确保了返回参数类型的正确性,对用户更加友好。此外,go-redis
还支持连接池、Pipeline和事务,以及发布订阅Pub/Sub和键空间通知等功能。
二、go-redis特性
- 多种客户端
支持单机Redis Server、Redis Cluster、Redis Sentinel、Redis分片服务器
- 数据类型
go-redis会根据不同的redis命令处理成指定的数据类型,不必进行繁琐的数据类型转换
- 功能完善
go-redis支持管道(pipeline)、事务、pub/sub、Lua脚本、mock、分布式锁等功能
三、安装go-redis
go get github.com/redis/go-redis/v9
四、连接配置
go-redis支持多种连接方式,这里只展示一种
func InitRedis() *redis.Client {
rdb := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: viper.GetString("db.redis.addr"),
Password: viper.GetString("db.redis.pwd"), // 没有密码,默认值
DB: viper.GetInt("db.redis.db"), // 默认DB 0
})
return rdb
}
五、入门
Context 上下文
go-redis 支持 Context,你可以使用它控制 超时 或者传递一些数据, 也可以 监控 go-redis 性能。
ctx := context.Background()
redis-命令">执行 Redis 命令
val, err := rdb.Get(ctx, "key").Result()
fmt.Println(val)
// 你也可以分别访问值和错误:
get := rdb.Get(ctx, "key")
fmt.Println(get.Val(), get.Err())
执行尚不支持的命令
可以使用 Do()
方法执行尚不支持或者任意命令:
val, err := rdb.Do(ctx, "get", "key").Result()
if err != nil {
if err == redis.Nil {
fmt.Println("key does not exists")
return
}
panic(err)
}
fmt.Println(val.(string))
Do() 方法返回 Cmd 类型,你可以使用它获取你想要的类型:
// Text is a shortcut for get.Val().(string) with proper error handling.
val, err := rdb.Do(ctx, "get", "key").Text()
fmt.Println(val, err)
方法列表:
s, err := cmd.Text()
flag, err := cmd.Bool()
num, err := cmd.Int()
num, err := cmd.Int64()
num, err := cmd.Uint64()
num, err := cmd.Float32()
num, err := cmd.Float64()
ss, err := cmd.StringSlice()
ns, err := cmd.Int64Slice()
ns, err := cmd.Uint64Slice()
fs, err := cmd.Float32Slice()
fs, err := cmd.Float64Slice()
bs, err := cmd.BoolSlice()
redis-nil">redis.Nil
redis.Nil
是一种特殊的错误,严格意义上来说它并不是错误,而是代表一种状态,例如你使用 Get 命令获取 key 的值,当 key 不存在时,返回 redis.Nil
。在其他比如 BLPOP
、 ZSCORE
也有类似的响应,你需要区分错误:
val, err := rdb.Get(ctx, "key").Result()
switch {
case err == redis.Nil:
fmt.Println("key不存在")
case err != nil:
fmt.Println("错误", err)
case val == "":
fmt.Println("值是空字符串")
}
Conn
redis.Conn 是从连接池中取出的单个连接,除非你有特殊的需要,否则尽量不要使用它。你可以使用它向 redis 发送任何数据并读取 redis 的响应,当你使用完毕时,应该把它返回给 go-redis,否则连接池会永远丢失一个连接。
cn := rdb.Conn(ctx)
defer cn.Close()
if err := cn.ClientSetName(ctx, "myclient").Err(); err != nil {
panic(err)
}
name, err := cn.ClientGetName(ctx).Result()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("client name", name)
连接池大小
go-redis 底层维护了一个连接池,不需要手动管理。默认情况下, go-redis 连接池大小为 runtime.GOMAXPROCS * 10,在大多数情况下默认值已经足够使用,且设置太大的连接池几乎没有什么用,可以在 配置项 中调整连接池数量:
rdb := redis.NewClient(&redis.Options{
PoolSize: 1000,
})
超时
如果你使用 context.Context 处理超时,但也不要禁用 DialTimeout 、ReadTimeout 和 WriteTimeout ,因为 go-redis 会在不使用 context.Context 的情况下执行一些后台检查,这些检查依赖这些超时配置项。
请注意:net.Conn 依赖 Deadline 而不是 ctx 。
context.Context 的超时时间不要设置太短,因为当 context.Context超时,连接池无法确认连接是否还能正常使用,后面可能还会接收到数据,这样的连接不能被复用,只能丢弃并打开新的网络连接。在网络出现缓慢、丢包、redis 服务器执行消耗过多时间时, 将出现大量连接被丢弃、新建连接,这样连接池也就失去了意义,且情况会越来越恶化。
你可以查看 Go Context timeouts can be harmful (英文版) 这篇文章了解更多。
context 是一种控制超时的方式,但并不是所有场景都适用它。
Lua 脚本
var incrBy = redis.NewScript(`
local key = KEYS[1]
local change = ARGV[1]
local value = redis.call("GET", key)
if not value then
value = 0
end
value = value + change
redis.call("SET", key, value)
return value
`)
运行脚本
keys := []string{"my_counter"}
values := []interface{}{+1}
num, err := incrBy.Run(ctx, rdb, keys, values...).Int()
Lua 和 Go 类型
下面是 Lua 和 Go 语言的类型对照表,Lua 的 number 是一个浮点型数字,用于存储整数和浮点数,在 Lua 中不区分整数和浮点数,但 Redis 总是将 Lua 数字转换为舍去小数部分的整数,例如 3.14 变成 3,如果要返回浮点值,将其作为字符串返回并用 Go 解析成 float64。
Lua return | Go interface{} |
---|---|
number (float64) | int64 (舍弃小数) |
string | string |
false | redis.Nil error |
true | int64(1) |
{ok = "status"} | string("status") |
{err = "error message"} | errors.New("error message") |
{"foo", "bar"} | []interface{}{"foo", "bar"} |
{foo = "bar", bar = "baz"} | []interface{}{} (不支持) |
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官网:Golang Redis客户端